03 / Villageois et histoire
Les villageois et l’histoire
Relations avec les villageois
- Affinité
- Jusqu’à l’étape 3
- Dîners
- Comme d’habitude : l’invitation arrive après l’événement de l’étape 3
- Passer la nuit chez un villageois
- Non
Le village et ses installations
- Arrivée de Nago
- Par un événement propre au mode de jeu esprit tranquille
- Restauration du sanctuaire
- Comme d’habitude, avec les mêmes installations et récompenses
- Carrière
- Pas de boss au Sous-sol : niv. 120
Terres en plus et récompenses de l’histoireContient des spoilers
- Terres en plus
- Une fois que Nago habite au village et que vous avez acheté toutes les terres supplémentaires habituelles, une lettre arrive ; achetez d’autres terres à l’endroit qu’elle indique.
- Votre anniversaire
- Si vous avez atteint la 2e année, une lettre arrive à partir du lendemain de l’installation de Nago au village ; vous pouvez ensuite choisir votre anniversaire.
- Lettre de recette
- L’événement des poules apporte une lettre de plus, avec la recette de la Machine à mayonnaise.
- Sifflement de la pluie
- Impossible à obtenir : il ne s’apprend qu’en faisant des offrandes au gardien en pleine nuit dans le mode de jeu classique, et acheter les 5 écailles ne le donne pas.
40 choses à savoir pour commencerLes choix qu’on ne peut pas annuler et quoi faire d’abord : modes, sauvegarde, cultures, argent et amélioration des outils.
31 astuces pour la suiteUne fois bien installé : argent, arroseurs, serre, cultures géantes et exploration en pleine nuit.
Gagner de l’argent : quoi faire au début et ensuiteAu début, la pêche et les demandes ; ensuite, les fleurs en gelée royale, les feuilles de mûrier en soie et les cultures en alcool, et comment organiser l’année.
La carrière : ce que contient chaque niveau et comment descendreQuelle pioche pour chaque pierre, comment creuser efficacement, à partir de quel niveau sortent les minerais et les gemmes, quelles gemmes garder, le boss et la source chaude.