Santé et endurance : comment augmenter le maximum ?

Village in the Shade : comment l’Écaille du gardien augmente la santé max et l’Aburaage de renard l’endurance max, combien d'objets maudits il faut, et les prix de la Boutique Tagami en Mode de jeu esprit tranquille.

Comment augmenter le maximum ?

Trouvez l’objet qui convient pour augmenter chaque maximum.

Les deux maximums en un coup d’œil

JaugeAu départGain par objetMaximum
Santé3 cœurs+1 par écaille du gardien8 avec les cinq écailles
Endurance1 barre+1 par aburaage de renard5 avec les quatre aburaage

En chiffres, un cœur vaut 4 points de santé et une barre d’endurance 190. Les plats indiquent leur récupération dans ces unités : 16 de santé font exactement 4 cœurs, et 190 d’endurance remplissent exactement une barre.

01 / Endurance

Aburaage de renard

Remettez les offrandes d’une saison pour augmenter l’endurance maximale

Quand vous sortez en pleine nuit, suivez le renard jusqu’au Temple du renard et remettez toutes les offrandes de la saison pour obtenir un aburaage de renard.

※ Chaque aburaage ajoute une barre d’endurance : vous commencez avec une, et les quatre vous mènent à cinq.

Le premier peut s’obtenir dès le 16 du printemps de la 1re année, en pleine nuit. C’est l’endurance qui manque le plus au début, et le premier aburaage double ce que vous pouvez faire dans une journée : allez-y en priorité.

Voir les offrandes de chaque saison et l’emplacement du temple

02 / Santé

Écaille du gardien

Jetez des offrandes dans la cascade et récupérez la récompense en pleine nuit

L’écaille du gardien est une écaille en forme de cœur ; chacune ajoute un cœur à votre santé maximale.

※ Il y a cinq écailles du gardien en tout ; avec les cinq, vous avez huit cœurs.

Jeter à toute heureRécompense seulement à partir de 0 h, avant 5 h

Déroulement des offrandes

Cliquez sur une image pour l’agrandir
  1. 1Réunir des offrandes maudites

    Les graines de boue ramassées en pleine nuit peuvent donner des cultures maudites ; les poissons maudits se pêchent la nuit.

    Toutes les cultures et tous les poissons maudits
  2. 2Aller voir Kinno

    Ayez un objet maudit sur vous et payez Kinno pour qu’il vous explique quoi en faire.

    ¥ 1 000

    Kinno
  3. 3Les jeter depuis le bout du ponton

    Allez au coin de pêche de la cascade du bassin Okami et jetez les offrandes à l’eau. Une sorte de boîte aux lettres indique combien il en manque.

    Le bout du ponton de la cascade du bassin Okami
  4. 4Revenir en pleine nuit

    Une fois le compte atteint, retournez au coin de pêche quand vous vous réveillez en pleine nuit : le gardien apparaît et vous remet la récompense.

    À partir de 0 h, avant 5 h

    Les récompenses du gardien

Nombre d’offrandes et récompenses

Chaque fois se compte à part
Écaille du gardienDe la 1re à la 5e fois, une à chaque foisIl faut en tout 35 cultures ou poissons maudits
  1. 1re fois1
  2. 2e fois3
  3. 3e fois6
  4. 4e fois10
  5. 5e fois15
  • 6e fois15Sifflement de la pluie
  • À partir de la 7e fois15 à chaque foisLanterne carpeRouge ou noire, une au hasard

Même si le compte est atteint en journée, la récompense se récupère en pleine nuit.

Avant de sortir en pleine nuit, augmentez un peu votre santé maximale ou emportez de quoi manger pour regagner de la santé : vous craindrez moins les créatures qui vous poursuivent.

03 / Boutique

Mode de jeu esprit tranquille

Dans ce mode, vous pouvez aussi acheter des écailles du gardien et des aburaage de renard directement à la Boutique Tagami.

Boutique TagamiAu plus tôt le 5 du printemps de la 1re annéeEnsuite, en toute saison et n’importe quel jour

Écaille du gardien5 au total
¥ 39 500prix total
Aburaage de renard4 au total
¥ 19 500prix total

Prix de chaque achat

Les quatre premiers coûtent pareil pour les deux
AchatPrix unitaireConcerne
1er¥ 1 500Les deux objetsÉcaille du gardienAburaage de renard
2e¥ 3 000
3e¥ 5 000
4e¥ 10 000
5e¥ 20 000Écaille du gardien seulementPas de cinquième aburaage

Chaque objet est mis en vente un par un

Le suivant n’apparaît qu’après l’achat de celui en vente, et chaque objet a son propre compte.

Après un achat, fermez le menu d’achat et rouvrez-le pour voir le suivant ; vous pouvez continuer le jour même.

Au plus tôt le 5 du printemps de la 1re année : une fois la première récolte, l’offrande à l’autel et le tutoriel de la boutique terminés, vous pouvez les acheter le jour même. Si vous avancez moins vite dans l’histoire, cela vient plus tard.

Quelle différence entre le mode de jeu esprit tranquille et le mode de jeu classique ?

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Données mises à jour : 2026-11-03