Village in the Shade: pesca y encargos al principio; después, flores en jalea real, hojas de morera en seda, lúpulo y arroz en bebidas, cuánto da cada método y cómo planificar el año.
Qué hacer al principio y después
Al principio los campos son pequeños y los cultivos baratos, así que vive de la pesca y los recados. Cuando tengas colmenas y fermentadores, procesar flores y cultivos antes de venderlos da mucho más.
01 / En resumen
¿Qué forma da más dinero?
Método
Ingresos aproximados
Desde cuándo
Pesca
Unos ¥ 3 500–4 000 al día
Desde el principio
Recados
¥ 1 000 cada uno
Desde el 8 de primavera
Flores en jalea real
Unos ¥ 2 100 por casilla cultivada toda una estación; unos ¥ 4 400 con flores de marca
Desde el 16 de primavera (Vale de recado de Yuta)
Lúpulo en cerveza
Unos ¥ 2 800 por planta durante el verano
Desde el 16 de primavera (Vale de recado de Sazanka)
Hojas de morera en seda
Unos ¥ 7 500 por árbol durante el verano
Árbol de habilidades del santuario
Minería
Unos ¥ 2 000–5 000 al día, hasta unos ¥ 15 000 con platos que recuperan
Desde el Pico de oro
Vender tal cual los cultivos caros
Unos ¥ 280 por casilla cultivada toda una estación
Desde el principio
El número de máquinas decide cuánto ganas: las colmenas y los fermentadores son baratos, así que haz todos los que puedas. El árbol de habilidades del santuario mejora una máquina a su versión «II», que admite 3 ingredientes a la vez y triplica la producción.
¿Faltan máquinas? Procesa primero lo de oro y de marca y vende el resto tal cual: lo que añade el procesado también se multiplica por la calidad. Convertir miel en jalea real da ¥ 200 más en calidad normal y ¥ 350 más en oro.
Cuando llegue a oro, usa abono de calidad: 60 % de probabilidad de cosecha doble.
Recados: el tablón recibe 3 recados nuevos cada lunes; cada uno paga ¥ 1 000 y +30 de afinidad con quien lo pide. El plazo cuenta desde el día en que lo aceptas: de 3 a 13 días para los de cultivos y de 5 a 7 para el resto. Los que no aceptes se cambian el lunes siguiente.
03 / Colmenas
¿Cómo se convierten las flores en jalea real?
Colmena: puedes hacerla tras el Vale de recado de Yuta. Pide madera ×40, savia dulce ×3 y savia agria ×3.
Cómo: pon flores en una colmena y en 1–4 días serán miel (¥ 174). Vuelve a meter la miel 2 días más y será jalea real (¥ 374).
Calidad: el producto conserva la calidad de la flor; la jalea real de flores de marca se vende a ¥ 748.
El año 1 todavía no venden amapolas en primavera, así que planta manzanilla o tulipanes; en otoño, crisantemos o cosmos.
Desde el año 2, la amapola es la mejor: solo tarda 1 día en hacerse miel. Planta muchas en primavera y procésalas todo el año.
Flores de marca: cosecha 100 de una misma flor para llegar a oro y saca una S en la Competición del día 27 de cada estación para darle nombre de marca. Solo son de marca las flores cosechadas después de la Competición; las de antes siguen en oro (¥ 654 como jalea real).
Morera: la plántula cuesta ¥ 2 000, solo se planta en el campo y crece en 10 días. Solo da fruto en verano: cada 2 días, 2 hojas de morera y 2 moras.
Planta antes del verano: 14 cosechas, 28 hojas por árbol, unos ¥ 7 500 en seda; si lo plantas en verano, solo unas 9. No se marchita al cambiar de estación.
Caja de gusanos de seda: se desbloquea en el árbol de habilidades del santuario (tras la 5.ª norma); pide madera ×60 y bambú ×20. Las hojas de morera se vuelven hilo de seda (¥ 125) en 2 días.
Telar: se desbloquea en el árbol de habilidades del santuario. El hilo de seda se vuelve seda (¥ 275) en 1 día.
Las hojas de morera se guardan: lo cosechado en verano te dura hasta el invierno.
Las cajas de gusanos de seda gastan mucho bambú: corta de más siempre que puedas. El Brote de bambú que encuentres en la colina de detrás de casa se puede plantar en el campo.
05 / Fermentación y procesado
¿Qué cultivos conviene procesar?
Fermentador: puedes hacerlo tras el Vale de recado de Sazanka. Pide madera ×20 y lingote de hierro ×2.
Planta edamame a finales de verano y cosecha soja en otoño
El lúpulo es lo más rentable: una planta da unos 15 en todo el verano, que fermentan en 15 cervezas por unos ¥ 2 850. Cada una tarda 3 días, así que calcula unos 2 fermentadores por planta para seguir el ritmo.
Uvas y ciruelas: las plántulas son caras, así que plántalas a mitad de partida cuando tengas dinero. Después dan fruto cada año, y con 60 llegan a oro.
Flores secas (¥ 114): da igual qué flor uses. Esa misma flor vale ¥ 374 como jalea real, así que solo sécalas si te faltan colmenas.
Taro encurtido, espinaca encurtida, té matcha y similares: solo unos ¥ 20 más que el ingrediente. Hazlos cuando una máquina esté libre.
06 / Planificar el año
¿Qué cultivar cada estación y a qué máquina va?
Estación
Qué cultivar
Qué máquinas
Primavera
Amapolas (manzanilla o tulipanes el año 1) (planta muchas y procésalas todo el año), arroz, ciruelas, wasabi; planta ya las moreras
Colmenas, fermentadores, barriles de encurtidos
Verano
Moreras, lúpulo, rosas (girasoles el año 1), uvas (a la venta desde el otoño del año 1); edamame los últimos 7 días
Cajas de gusanos de seda, telares, fermentadores, colmenas
Otoño
Boniatos, dalias (crisantemos o cosmos el año 1); cosecha el edamame como soja; raíz de loto (desde el año 2) en los arrozales tras el arroz
Fermentadores (primero boniatos, luego el arroz guardado), prensas de aceite, colmenas
Invierno
Romero, narcisos
Colmenas; las demás máquinas procesan lo guardado
¿Cuántas máquinas para el final de la partida? Un ejemplo, como referencia:
※ Las máquinas «II» son las mejoradas en el árbol de habilidades del santuario; admiten 3 ingredientes a la vez.
07 / Minería
¿Cuánto da un día en la cantera?
Desde el Pico de oro: pica y recoge mientras avanzas por la cantera. Lo que se vende son sobre todo joyas (¥ 67–112 cada una) y minerales de oro (¥ 20); la piedra y el carbón solo valen ¥ 3, así que guárdalos. Unos ¥ 2 000–3 000 al día.
Desde el Pico de hierro meteórico: ve y vuelve en vagoneta entre los niveles 110 y 111. Hay cuarzo rosa (¥ 112), amatista, turmalina y fluorita (¥ 90 cada una) y hierro meteórico (¥ 30): unos ¥ 4 000–5 000 al día, o unos ¥ 15 000 picando de la mañana a la noche con huevos cocidos.
Guarda algunas joyas: la turmalina, el zafiro, la amatista y el cuarzo rosa se usan más adelante; la guía de la cantera de abajo explica para qué.
En el nivel 120 hay un jefe: si solo vas a minar, no bajes.
Mantequilla, Aceite de trufa: Leche → nata (¥ 220) → mantequilla (¥ 304); trufas del cerdo → aceite de trufa (¥ 404).
Peces blancos: ¥ 2 500 cada uno. Son raros (alrededor del 1 %), alrededor del 3 % con engodo blanco. Cuesta criarlos, así que véndelos al pescarlos, salvo una tortuga china blanca, un siluro blanco y un salmón hucho blanco que debes guardar para el grupo 8 de la Lista de pedidos.