Village in the Shade: lo que pide cada uno de los nueve grupos de encargos de Rin, sus recompensas, los catálogos de construcción y los materiales de las cinco reparaciones del santuario del cruce.
¿qué entregar en cada grupo?
Rin, la alcaldesa (cumpleaños: 4 de primavera), reúne en encargos lo que necesita el pueblo: nueve grupos en total.
El grupo 1 se entrega como parte de la historia. En los grupos 2–9, cada encargo que completas te da un mueble o un accesorio, y al completar un grupo entero recibes un catálogo de Construcciones Jumoku para encargar una construcción nueva.
Al completar los nueve grupos, aparece el mensaje “¡Has completado todas las tareas de Rin!”.
La reparación del santuario del cruce no está en la lista y no solo la pide Rin, pero también consiste en entregar materiales, así que está en la última sección.
01 / Cómo se abren
Los encargos se abren en dos pasos:
Los grupos 2–9 abarcan las cuatro estaciones, y muchas semillas solo salen a la venta en el año 2 o 3, así que es imposible terminarlos en un año. Tómatelo con calma. Guarda 5 de cada cultivo y flor de temporada al cosecharlos; lo que se te pase puedes cultivarlo en otra estación con un espantapájaros de temporada.
02 / Grupo 1
Este grupo forma parte de la 2.ª norma de la historia; cuando lo tengas todo, vuelve a informar a Rin.
Una gallina necesita 5 días desde que la compras hasta que pone, y luego los huevos se usan para la mayonesa, así que el encargo de alimentos es el que más tarda. Rin no viene con los encargos hasta el 2 de verano más o menos, así que compra gallinas en primavera y tendrás los huevos y la mayonesa listos antes.
Madera: tala castaños, robles o pinos, troncos o tocones. Madera fácil de trabajar: tala cedros.
03 / Grupo 2
Al completar el grupo: Construcción de ladrillo
Espárrago y Zanahoria: a la venta tras enviar cultivos, o desde la primavera del año 2. Col: a la venta desde la primavera del año 3.
Tomate: disponible desde el verano del año 1. Calabaza y Ajo: a la venta desde el verano del año 2.
Alforfón: disponible desde el otoño del año 1. La Seta shiitake se cultiva en un tronco con un Kit de cultivo de setas Shiitake, que se desbloquea tras participar cierto número de veces en la Competición. Aceituna: a la venta desde el otoño del año 2.
Las Plántulas de raíz de loto van en un arrozal: a la venta desde la primavera del año 2, se cosechan en otoño e invierno. Col china y Espinaca: disponibles desde el invierno del año 1.
04 / Grupo 3
Al completar el grupo: Construcción tipo cabaña
Las plántulas de árboles frutales se compran en el Bazar Tagami y empiezan a dar fruta 12 días después de plantarlas. La fruta de temporada solo crece en su estación, así que planta las plántulas en cuanto se desbloqueen y cosecharás cuando llegue esa estación.
Fresa: a la venta desde la primavera del año 2. Plántula de cerezo: se desbloquea tras enviar cultivos en dos estaciones. Plántula de ciruelo: a la venta tras enviar cultivos, o desde la primavera del año 2.
La Sandía y la Plántula de melocotonero se desbloquean tras enviar cultivos en dos estaciones. Melón: a la venta desde el verano del año 2.
Plántula de pera y Plántula de manzana: se desbloquean tras enviar cultivos en dos estaciones. Plántula de caqui: se desbloquea tras enviar cierta cantidad de fruta.
Plántula de mandarina: se desbloquea tras enviar cultivos en dos estaciones. Plántula de yuzu y Plántula de limón: se desbloquean tras enviar cierta cantidad de fruta.
05 / Grupo 4
Al completar el grupo: Construcción con techo de paja
Las cuatro coronas de flores son accesorios que puedes llevar; cámbiate en un tocador o un armario.
Jacinto y Amapola: a la venta desde la primavera del año 2. Clavel: a la venta desde la primavera del año 3.
Flor de nube y Rosa: a la venta desde el verano del año 2. Hibisco: a la venta desde el verano del año 3.
Cosmos y Crisantemo: disponibles desde el otoño del año 1. Dalia: a la venta desde el otoño del año 2.
Todas disponibles desde el invierno del año 1.
06 / Grupo 5
Al completar el grupo: Construcción estilo occidental
De dónde salen los planos de las máquinas: el Barril de encurtidos, el Fermentador y la Colmena se consiguen al completar los vales de recado de Chinana, Sazanka y Yuta respectivamente (después del 16 de primavera del año 1); la Barrica de envejecimiento, el Molinillo, la Carbonera y el Deshidratador de alimentos se desbloquean en el árbol de habilidades del santuario, y Shiroji te da el Horno de fundición cuando se abre la mina abandonada, en la 1.ª norma. Los Fragmentos de vidrio salen al romper rocas en la Cantera.
Los ingredientes del alcohol y los condimentos hay que cultivarlos antes: la Plántula de vid se desbloquea tras enviar cierta cantidad de fruta, la Caña de azúcar tras enviar cultivos en dos estaciones, y la Soja se obtiene dejando el Edamame en el campo hasta la fase de soja antes de cosecharlo.
Barril de encurtidos (1 día)
Miel: Colmena (flores). Miso: Barrica de envejecimiento (Soja). Azúcar: Molinillo (Caña de azúcar).
Carbón vegetal: Carbonera (Madera ×5, 30 minutos). Varilla de vidrio: Horno de fundición (Fragmento de vidrio, 12 horas). Flores secas: Deshidratador de alimentos (flores, 2 días).
07 / Grupo 6
Al completar el grupo: Construcción de yeso
Todas las crías se compran a la Buhonera. Los pavos, las cabras, los cerdos y las cabras de cachemira dependen de tus resultados en la Competición de ganado, así que tómate en serio la Competición si quieres completar este grupo.
Gallinas. Patos (a la venta desde el 1 de verano del año 1). Pavos (a la venta cuando una gallina saca una S en la Competición; ponen cada 3 días).
Vacas. Cabras (a la venta tras participar en la Competición de ganado). Cerdos (A o más en la Competición de ganado; 10 000).
Ovejas (cada 3 días). Cabras de cachemira (S con dos tipos en la categoría de ganado; cada 5 días). Caballos (cuando tengas el Establo para ganado; 25 000).
Después de vender una gallina, un cerdo o una vaca, al día siguiente puede llegar su carne por correo, al azar.
08 / Grupo 7
Al completar el grupo: Construir fuente para pájaros
Todo esto se consigue entregando informes de caza en la Caseta de los cazadores, y lo que recibes es aleatorio. Los materiales de animales pequeños salen de ardillas, conejos, comadrejas, mapaches, zorros y faisanes; los de animales grandes, de jabalíes, ciervos y osos. Los dos tipos de huesos también salen de los animales pequeños y grandes de la Cantera, o de la Caseta de perro.
Para entrar en cada coto de caza, primero compra su licencia de caza. Los materiales raros salen de animales concretos: Piel de conejo de los conejos, Piel de comadreja de las comadrejas, Pluma de faisán de los faisanes, y Colmillo de jabalí, Cuerno de ciervo y Piel de oso, cada uno de su animal grande.
09 / Grupo 8
Al completar el grupo: Construir estanque grande
Los peces legendarios son los «nushi» blancos de cada punto de pesca, uno por punto. Pueden picar todo el año, pero salen muy poco; cada uno se vende por 2 500. Dónde están:
Si pescas uno, no lo vendas: guárdalo para el encargo.
Amarguillo: otoño, a mediodía, Pueblo o Cascada. Chub oscuro: verano y otoño, a mediodía, Cascada o Alto del monte. Rhinogobius: de primavera a otoño, Cruce o Pueblo.
Cangrejo chino: otoño e invierno, por la mañana o por la noche, Cruce, Monte o Alto del monte. Salmón amago: verano, a mediodía, Cruce o Monte. Locha de ocho barbas: primavera y verano, por la mañana o por la noche, Cantera.
Salmón: invierno, a mediodía o por la noche, Cruce, Monte o Alto del monte. Anguila: primavera y verano, por la mañana o por la noche, Pueblo o Cascada. Salmón hucho: otoño e invierno, por la noche, Pueblo, Cascada o Alto del monte.
10 / Grupo 9
Al completar el grupo: Construir invernadero
Las Plántulas de arroz se plantan en un arrozal en primavera y tardan unos 50 días en cosecharse. Las Plántulas de árbol de té se plantan en montículos y se desbloquean tras tu primera Competición.
La Soja es Edamame que no se recoge en su última fase y se cosecha en otoño. La calidad de los productos pecuarios depende del afecto de los animales.
Las tres joyas salen de las rocas de la Cantera o de las vetas de joyas.
5Leche
5Huevo
5TrufaTodo lo que entregues debe tener calidad de marca.
5Lana
3Lana de cachemira
5Pelo de caballoTodo lo que entregues debe tener calidad de marca.
11 / Reparar el santuario
El santuario se repara en cinco veces, y cada una pide una entrega de Madera y otra de Piedra. Al terminar, aparece “¡Has reparado el santuario del cruce!”.
Cada reparación se abre con la historia principal, y cada una abre un nivel más del árbol de habilidades del santuario, donde aprendes habilidades y recetas nuevas con Magatama.
La Madera sale de castaños, robles y pinos; la Madera fácil de trabajar, de cedros; y la Madera dura, de cipreses.
La Piedra está en los niveles 1–39 de la Cantera, la Piedra pesada en los niveles 40–79 y la Piedra dura en los niveles 80–119; la Sal de roca y el Mineral de cobre también salen al romper rocas en la Cantera.
Las últimas fases piden mucho, así que guarda parte cuando tales o mines en vez de venderlo todo.
2.ª norma: el recado del vale de Komako, en la segunda mitad de la primavera. Abre el nivel 1 del árbol de habilidades.
Final de la 2.ª norma: después de informar a Rin, ella te pide en el santuario que sigas reparándolo. Abre el nivel 2.
3.ª norma: el encargo de Nago, después de que Kisuke lo convenza. Abre el nivel 3.
4.ª norma: el encargo de Tobari y Komako, después de que Tobari se haga los agujeros de las orejas. Abre el nivel 4.
5.ª norma: después del evento en el que se muestran los tesoros sagrados. El santuario queda terminado y se abre el nivel 5.
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