Los encargos de Rin: ¿qué entregar en cada grupo?

Village in the Shade: lo que pide cada uno de los nueve grupos de encargos de Rin, sus recompensas, los catálogos de construcción y los materiales de las cinco reparaciones del santuario del cruce.

¿qué entregar en cada grupo?

Rin, la alcaldesa (cumpleaños: 4 de primavera), reúne en encargos lo que necesita el pueblo: nueve grupos en total.

El grupo 1 se entrega como parte de la historia. En los grupos 2–9, cada encargo que completas te da un mueble o un accesorio, y al completar un grupo entero recibes un catálogo de Construcciones Jumoku para encargar una construcción nueva.

Al completar los nueve grupos, aparece el mensaje “¡Has completado todas las tareas de Rin!”.

La reparación del santuario del cruce no está en la lista y no solo la pide Rin, pero también consiste en entregar materiales, así que está en la última sección.

01 / Cómo se abren

Cómo se abren los encargos

Los encargos se abren en dos pasos:

  1. Grupo 1Es el final de la 2.ª norma de la historia. Tras usar todos los vales de recado en la segunda mitad de la primavera e informar a Rin, ella pasa a verte hacia el 2 de verano del año 1 y te pide que vayas a la Mansión de la alcaldesa. Entrega los tres encargos en la «Lista de pedidos» de su casa.
  2. Grupos 2–9Cuando entregues los tres e informes otra vez a Rin, la 2.ª norma queda completada y Rin añade los grupos 2–9 a la lista de una vez. A partir de ahí puedes entregar cuando quieras abriendo la lista en la Mansión de la alcaldesa; no hay plazo.

Los grupos 2–9 abarcan las cuatro estaciones, y muchas semillas solo salen a la venta en el año 2 o 3, así que es imposible terminarlos en un año. Tómatelo con calma. Guarda 5 de cada cultivo y flor de temporada al cosecharlos; lo que se te pase puedes cultivarlo en otra estación con un espantapájaros de temporada.

02 / Grupo 1

Madera, piedra y alimentos

Este grupo forma parte de la 2.ª norma de la historia; cuando lo tengas todo, vuelve a informar a Rin.

Una gallina necesita 5 días desde que la compras hasta que pone, y luego los huevos se usan para la mayonesa, así que el encargo de alimentos es el que más tarda. Rin no viene con los encargos hasta el 2 de verano más o menos, así que compra gallinas en primavera y tendrás los huevos y la mayonesa listos antes.

Encargo de madera

20Madera10Madera fácil de trabajar

Madera: tala castaños, robles o pinos, troncos o tocones. Madera fácil de trabajar: tala cedros.

Encargo de piedra

15Piedra5Carbón

Rompe rocas en la Cantera; la Piedra está en los niveles 1–39.

Encargo de alimentos

3Huevo2Mayonesa

Los Huevos salen de las gallinas (la Buhonera las vende por 1 600 desde el principio; crecen en 5 días). La Mayonesa necesita la Máquina de procesado de mayonesa, cuyo plano llega el día después de criar tu primer polluelo.

03 / Grupo 2

Verduras

Al completar el grupo: Construcción de ladrillo

Verduras de primavera

5Espárrago5Zanahoria5Col1Casco samurái

Espárrago y Zanahoria: a la venta tras enviar cultivos, o desde la primavera del año 2. Col: a la venta desde la primavera del año 3.

Verduras de verano

5Tomate5Calabaza5Ajo1Flotador

Tomate: disponible desde el verano del año 1. Calabaza y Ajo: a la venta desde el verano del año 2.

Verduras de otoño

5Alforfón5Seta shiitake5Aceituna1Calabaza de Halloween

Alforfón: disponible desde el otoño del año 1. La Seta shiitake se cultiva en un tronco con un Kit de cultivo de setas Shiitake, que se desbloquea tras participar cierto número de veces en la Competición. Aceituna: a la venta desde el otoño del año 2.

Verduras de invierno

5Raíz de loto5Col china5Espinaca1Bola de nieve

Las Plántulas de raíz de loto van en un arrozal: a la venta desde la primavera del año 2, se cosechan en otoño e invierno. Col china y Espinaca: disponibles desde el invierno del año 1.

04 / Grupo 3

Frutas

Al completar el grupo: Construcción tipo cabaña

Las plántulas de árboles frutales se compran en el Bazar Tagami y empiezan a dar fruta 12 días después de plantarlas. La fruta de temporada solo crece en su estación, así que planta las plántulas en cuanto se desbloqueen y cosecharás cuando llegue esa estación.

Frutas de primavera

5Fresa5Cereza5Ciruela1Muñecas Hina

Fresa: a la venta desde la primavera del año 2. Plántula de cerezo: se desbloquea tras enviar cultivos en dos estaciones. Plántula de ciruelo: a la venta tras enviar cultivos, o desde la primavera del año 2.

Frutas de verano

5Sandía5Melón5Melocotón1Ukelele

La Sandía y la Plántula de melocotonero se desbloquean tras enviar cultivos en dos estaciones. Melón: a la venta desde el verano del año 2.

Frutas de otoño

5Pera5Caqui5Manzana1Cesta de cosecha

Plántula de pera y Plántula de manzana: se desbloquean tras enviar cultivos en dos estaciones. Plántula de caqui: se desbloquea tras enviar cierta cantidad de fruta.

Frutas de invierno

5Yuzu5Mandarina5Limón1Mortero

Plántula de mandarina: se desbloquea tras enviar cultivos en dos estaciones. Plántula de yuzu y Plántula de limón: se desbloquean tras enviar cierta cantidad de fruta.

05 / Grupo 4

Flores

Al completar el grupo: Construcción con techo de paja

Las cuatro coronas de flores son accesorios que puedes llevar; cámbiate en un tocador o un armario.

Flores de primavera

5Jacinto5Amapola5Clavel1Corona de flores (primavera)

Jacinto y Amapola: a la venta desde la primavera del año 2. Clavel: a la venta desde la primavera del año 3.

Flores de verano

5Flor de nube5Rosa5Hibisco1Corona de flores (verano)

Flor de nube y Rosa: a la venta desde el verano del año 2. Hibisco: a la venta desde el verano del año 3.

Flores de otoño

5Dalia5Cosmos5Crisantemo1Corona de flores (otoño)

Cosmos y Crisantemo: disponibles desde el otoño del año 1. Dalia: a la venta desde el otoño del año 2.

Flores de invierno

5Narciso5Viola5Romero1Corona de flores (invierno)

Todas disponibles desde el invierno del año 1.

06 / Grupo 5

Productos procesados

Al completar el grupo: Construcción estilo occidental

De dónde salen los planos de las máquinas: el Barril de encurtidos, el Fermentador y la Colmena se consiguen al completar los vales de recado de Chinana, Sazanka y Yuta respectivamente (después del 16 de primavera del año 1); la Barrica de envejecimiento, el Molinillo, la Carbonera y el Deshidratador de alimentos se desbloquean en el árbol de habilidades del santuario, y Shiroji te da el Horno de fundición cuando se abre la mina abandonada, en la 1.ª norma. Los Fragmentos de vidrio salen al romper rocas en la Cantera.

Los ingredientes del alcohol y los condimentos hay que cultivarlos antes: la Plántula de vid se desbloquea tras enviar cierta cantidad de fruta, la Caña de azúcar tras enviar cultivos en dos estaciones, y la Soja se obtiene dejando el Edamame en el campo hasta la fase de soja antes de cosecharlo.

Encurtidos

5Cebolla encurtida5Pepino encurtido5Col china encurtida1Columpio

Barril de encurtidos (1 día)

Alcohol

5Vino5Cerveza5Sake1Kotatsu

Fermentador (3 días), con Uva, Lúpulo y Arroz respectivamente.

Condimentos

5Miel5Miso5Azúcar1Biotopo

Miel: Colmena (flores). Miso: Barrica de envejecimiento (Soja). Azúcar: Molinillo (Caña de azúcar).

Procesados

20Carbón vegetal15Varilla de vidrio10Flores secas1Mesa de mahjong

Carbón vegetal: Carbonera (Madera ×5, 30 minutos). Varilla de vidrio: Horno de fundición (Fragmento de vidrio, 12 horas). Flores secas: Deshidratador de alimentos (flores, 2 días).

07 / Grupo 6

Productos pecuarios

Al completar el grupo: Construcción de yeso

Todas las crías se compran a la Buhonera. Los pavos, las cabras, los cerdos y las cabras de cachemira dependen de tus resultados en la Competición de ganado, así que tómate en serio la Competición si quieres completar este grupo.

Huevos

3Huevo3Huevo de pato3Huevo de pavo1Go

Gallinas. Patos (a la venta desde el 1 de verano del año 1). Pavos (a la venta cuando una gallina saca una S en la Competición; ponen cada 3 días).

Productos pecuarios

3Leche3Leche de cabra3Trufa1Bandera de carpa

Vacas. Cabras (a la venta tras participar en la Competición de ganado). Cerdos (A o más en la Competición de ganado; 10 000).

Pelaje animal

3Lana3Lana de cachemira3Pelo de caballo1Koto

Ovejas (cada 3 días). Cabras de cachemira (S con dos tipos en la categoría de ganado; cada 5 días). Caballos (cuando tengas el Establo para ganado; 25 000).

Carne animal

1Carne de pollo1Carne de cerdo1Carne de ternera1Katana

Después de vender una gallina, un cerdo o una vaca, al día siguiente puede llegar su carne por correo, al azar.

08 / Grupo 7

Caza

Al completar el grupo: Construir fuente para pájaros

Todo esto se consigue entregando informes de caza en la Caseta de los cazadores, y lo que recibes es aleatorio. Los materiales de animales pequeños salen de ardillas, conejos, comadrejas, mapaches, zorros y faisanes; los de animales grandes, de jabalíes, ciervos y osos. Los dos tipos de huesos también salen de los animales pequeños y grandes de la Cantera, o de la Caseta de perro.

Para entrar en cada coto de caza, primero compra su licencia de caza. Los materiales raros salen de animales concretos: Piel de conejo de los conejos, Piel de comadreja de las comadrejas, Pluma de faisán de los faisanes, y Colmillo de jabalí, Cuerno de ciervo y Piel de oso, cada uno de su animal grande.

Animales pequeños

5Carne de caza pequeña5Huesos de animales pequeños1Porche

Animales pequeños raros

2Piel de conejo2Piel de comadreja2Pluma de faisán1Reloj de péndulo

Animales grandes

5Carne de caza grande5Hueso de animal grande1Mesa con sombrilla

Animales grandes raros

1Colmillo de jabalí1Cuerno de ciervo1Piel de oso1Tambor japonés

09 / Grupo 8

Peces

Al completar el grupo: Construir estanque grande

Los peces legendarios son los «nushi» blancos de cada punto de pesca, uno por punto. Pueden picar todo el año, pero salen muy poco; cada uno se vende por 2 500. Dónde están:

  • Siluro blanco: punto de pesca de la Cantera, abierto en cuanto se abre la Cantera (el 8 de primavera como pronto).
  • Salmón hucho blanco: punto de pesca del monte, se abre durante los recados de los vales en la segunda mitad de la primavera.
  • Tortuga china blanca: punto de pesca de lo alto del monte, más allá del coto de caza de ciervos; al principio no se puede entrar.

Si pescas uno, no lo vendas: guárdalo para el encargo.

Peces pequeños

5Amarguillo5Chub oscuro5Rhinogobius1Set de pícnic

Amarguillo: otoño, a mediodía, Pueblo o Cascada. Chub oscuro: verano y otoño, a mediodía, Cascada o Alto del monte. Rhinogobius: de primavera a otoño, Cruce o Pueblo.

Peces medianos

3Cangrejo chino3Salmón amago3Locha de ocho barbas1Fuente de bambú

Cangrejo chino: otoño e invierno, por la mañana o por la noche, Cruce, Monte o Alto del monte. Salmón amago: verano, a mediodía, Cruce o Monte. Locha de ocho barbas: primavera y verano, por la mañana o por la noche, Cantera.

Peces grandes

2Salmón2Anguila1Salmón hucho1Árbol de Navidad

Salmón: invierno, a mediodía o por la noche, Cruce, Monte o Alto del monte. Anguila: primavera y verano, por la mañana o por la noche, Pueblo o Cascada. Salmón hucho: otoño e invierno, por la noche, Pueblo, Cascada o Alto del monte.

Peces legendarios

1Tortuga china blanca1Siluro blanco1Salmón hucho blanco1Jardín japonés seco

10 / Grupo 9

Alta calidad

Al completar el grupo: Construir invernadero

Las Plántulas de arroz se plantan en un arrozal en primavera y tardan unos 50 días en cosecharse. Las Plántulas de árbol de té se plantan en montículos y se desbloquean tras tu primera Competición.

La Soja es Edamame que no se recoge en su última fase y se cosecha en otoño. La calidad de los productos pecuarios depende del afecto de los animales.

Las tres joyas salen de las rocas de la Cantera o de las vetas de joyas.

Cultivos de calidad

5Arroz5Té5Soja1Gran piano

Todo lo que entregues debe tener calidad de marca.

Productos pecuarios de calidad

5Leche5Huevo5Trufa1Baño de pies

Todo lo que entregues debe tener calidad de marca.

Pelaje de calidad

5Lana3Lana de cachemira5Pelo de caballo1Irori

Todo lo que entregues debe tener calidad de marca.

Joyas raras

5Zafiro5Amatista5Cuarzo rosa1Tractor

Sin requisito de calidad.

11 / Reparar el santuario

Reparar el santuario del cruce

El santuario se repara en cinco veces, y cada una pide una entrega de Madera y otra de Piedra. Al terminar, aparece “¡Has reparado el santuario del cruce!”.

Cada reparación se abre con la historia principal, y cada una abre un nivel más del árbol de habilidades del santuario, donde aprendes habilidades y recetas nuevas con Magatama.

La Madera sale de castaños, robles y pinos; la Madera fácil de trabajar, de cedros; y la Madera dura, de cipreses.

La Piedra está en los niveles 1–39 de la Cantera, la Piedra pesada en los niveles 40–79 y la Piedra dura en los niveles 80–119; la Sal de roca y el Mineral de cobre también salen al romper rocas en la Cantera.

Las últimas fases piden mucho, así que guarda parte cuando tales o mines en vez de venderlo todo.

Fase 1

2.ª norma: el recado del vale de Komako, en la segunda mitad de la primavera. Abre el nivel 1 del árbol de habilidades.

Fase 2

Final de la 2.ª norma: después de informar a Rin, ella te pide en el santuario que sigas reparándolo. Abre el nivel 2.

Fase 3

3.ª norma: el encargo de Nago, después de que Kisuke lo convenza. Abre el nivel 3.

Fase 4

4.ª norma: el encargo de Tobari y Komako, después de que Tobari se haga los agujeros de las orejas. Abre el nivel 4.

Fase 5

5.ª norma: después del evento en el que se muestran los tesoros sagrados. El santuario queda terminado y se abre el nivel 5.

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Datos actualizados: 2026-11-03