Affinité avec les villageois : comment la faire monter et ce qu’elle apporte

Village in the Shade : comment lire l’affinité avec les villageois, ce qu’ajoutent les conversations, cadeaux et demandes, l'événement et le seuil de chaque palier, les conditions des dîners et des nuits chez eux, et l'anniversaire et les goûts de chaque villageois.

Comment la faire monter et ce qu’elle apporte

Parler aux villageois, leur offrir des cadeaux et faire leurs requêtes fait monter l’affinité ; un cœur plein déclenche un événement, puis viennent les dîners et une nuit chez eux.

01 / Lire les cœurs

Comment lire les cœurs et les marques ?

Dans la liste des villageois, les 5 cœurs sous chaque nom montrent où en est votre affinité.

Gris
Cette étape n’est pas encore pleine.
« ! »
L’événement de cette étape est prêt : pendant ses horaires, allez à l’endroit marqué cœur vert sur la carte ; cœur gris signifie que ce n’est pas l’heure.
Rouge et plein
Vous avez vu l’événement de cette étape.
Parlé aujourd’hui
Bulle allumée à côté du nom : vous avez déjà parlé aujourd’hui ; éteinte : pas encore.
Cadeaux de la semaine
 : aucun pour l’instant,  : un cadeau,  : les deux (remise à zéro le lundi).
Étape 6
Le sixième cœur est caché au début et n’apparaît qu’après l’événement de l’étape 5 ; remplissez-le pour l’événement de l’étape 6.

02 / Les faire monter

Comment faire monter l’affinité ?

ActionGainRemarques
Parler chaque jour+10Une fois par jour et par villageois.
Un cadeauAimé +25, autre +15, détesté +5 ; double le jour de son anniversaireUne fois par jour et deux fois par semaine par villageois (remise à zéro le lundi). Le cadeau d’anniversaire ne compte pas dans les deux, mais reste limité à un ce jour-là. Un cadeau détesté fait quand même monter ; rien ne fait baisser.
Requête accomplie+30Les requêtes du panneau d’affichage (ouvertes après l’événement de Rokkaku le 8 du printemps) et celles que les villageois vous demandent directement.
Le bon choix+30Quand vous choisissez la bonne réponse dans un événement d’affinité.
  • Un cadeau aimé rapporte plus selon sa qualité : bronze +27, argent +30, or +33, marque +37. Les autres cadeaux n’ont pas ce bonus.
  • Personne ne déteste les œufs : élevez au moins 4 poules et offrez-en 2 par semaine à chacun pour +30 assurés par personne.
  • Les compétences du sanctuaire Technique de sociabilisation et Technique de sociabilisation + ajoutent un bonus.
  • Depuis la 1.30, la portée pour donner des objets aux villageois est plus grande : vous pouvez offrir des cadeaux et remettre des objets de requête d’un peu plus loin.
  • Les cadeaux sont possibles après l’événement du Ticket d’aide du 16 du printemps.

03 / Chaque étape

Que débloque chaque cœur ?

Chaque cœur apporte un événement : une fois le cœur plein et l’événement de l’étape précédente vu, celui de l’étape se débloque.

※ En parlant chaque jour, avec 2 cadeaux ordinaires par semaine et 1 à l’anniversaire, l’affinité est au maximum en 145 jours environ ; avec des cadeaux aimés et des requêtes, c’est bien plus rapide.

ÉtapeCœursIl faut aussiEnsuite
1La requête du Ticket d’aide de ce villageois (Rin : après sa récompense dans la Règle n° 2 ; Nago : une fois installé au village dans la Règle n° 3)Un événement
2Étape 1 vueUn événement
3Étape 2 vueUn événement ; sa maison s’ouvre ; après la Règle n° 2, les invitations à dîner commencent
4Étape 3 vue et Règle n° 5 terminéeUn événement (le mode de jeu esprit tranquille s’arrête à l’étape 3)
5Apparaît après cet événementÉtape 4 vueUn événement
6Étape 5 vue (Kisuke : après la Règle n° 6 et la fin)Un événement ; après les trois dîners, une nuit chez eux

Allez au lieu indiqué aux horaires du tableau ; jamais les jours d’orage ou de festival. Horaires, lieux et autres conditions de chaque villageois sont sur sa page.

04 / Dîners

Comment être invité à dîner ?

Conditions
Étape 3 vue, Règle n° 2 terminée et au moins 2 cadeaux offerts cette semaine (remise à zéro le lundi).
Déclenchement
Parlez-lui entre 7 h et 16 h 45 : 10 % de chances par jour. En cas d’échec, pas de second tirage ce jour-là ; réessayez le lendemain.
Quand
Le soir même à 18 h ; vous y êtes emmené automatiquement.
Combien
Trois par villageois, chacun vous apprend un plat, dans un ordre aléatoire.
Astuce
Offrez les deux cadeaux lundi et mardi : chaque jour restant de la semaine aura son tirage.
Mode de jeu esprit tranquille
Aussi disponibles.

05 / Passer la nuit

Comment passer la nuit chez un villageois ?

Conditions
Les trois dîners faits, étape 6 vue, Règle n° 6 terminée et au moins 2 cadeaux cette semaine.
Déclenchement
Parlez-lui entre 7 h et 17 h 45 : 10 % de chances par jour ; cela commence à 18 h.
Jamais le
11 du printemps, 14 de l’été, 22 de l’automne, 27 de l’hiver et le 26 de chaque saison (la veille d’un festival).
Kisuke
Seulement après la fin heureuse.
Combien
Une fois par villageois ; pas en mode de jeu esprit tranquille.

06 / Votre anniversaire

Comment choisir votre anniversaire ?

Ajouté par la mise à jour gratuite du 27 octobre : choisissez votre anniversaire et les villageois le fêteront avec vous.

Conditions
Mode de jeu classique : vous avez atteint la 2e année, et dès le lendemain de la fin de l’histoire.
Mode de jeu esprit tranquille : 2e année atteinte, et dès le lendemain de l’installation de Nago au village.
Comment ça commence
Une lettre de Rin arrive dans la boîte aux lettres. Entre 7 h et 16 h 59, allez à l’étoile bleue sur la carte (près du banc), retrouvez Rin et Komako, et choisissez un jour sur le calendrier.
Quels jours
Les jours de festival, le Concours du 27 de chaque saison et les anniversaires des villageois sont exclus, ce qui laisse 90 jours ; une fois choisi, impossible de le changer.
Le jour J
La lettre de vœux de Rin et un gâteau d’anniversaire vous attendent dans la boîte aux lettres. Parlez aux villageois : ceux avec 3 cœurs ou plus vous offrent un cadeau d’anniversaire (un par personne et par an), et tous peuvent décorer votre chambre.
Gâteau d’anniversaire
Un plat : endurance +950 (5 barres pile), santé +39. Invendable.

Les cadeaux d’anniversaire des villageois

07 / Goûts des villageois

Les 14 villageois : anniversaires et goûts

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Données mises à jour : 2026-11-03