作物と畜産物の品質、金とブランドにするには?

『ほの暮しの庭』の作物・花・果樹の品質の決まり方、種類ごとに必要な収穫数、数え始める日、金のあとのブランド化、先に狙う作物。

金とブランドにするには?

作物・花・果樹の品質は「同じ種類を何個収穫したか」で決まり、日数は関係ありません。肥料をやると、収穫時に1段上がることがあります。累計が基準に届くと品質が上がり、売値も上がります。金のあとは品評会でSを取ればブランド名をつけられます。卵や牛乳は家畜のハートと機嫌で決まり、加工品は材料の品質を受け継ぎます。

01 / 決まり方

品質はどう決まる?

品質は5段階。1段上がるごとに売値が上がります。

ノーマル売値 ×1
銅売値 ×1.25
銀売値 ×1.5
金売値 ×1.75
ブランド売値 ×2
見るもの
同じ作物の累計収穫数。銅は金の基準の10%、銀は40%、金は100%。
肥料
収穫時に1段上がることがあります:肥料20%、良い肥料40%、高級肥料60%。すでに金かブランドなら、代わりに収穫数が2倍になります。収穫できるようになる前にやりましょう。水田に使えるのはタニシだけ。果樹、キノコの栽培キット、祟られ作物、巨大作物には効きません。
関係ないもの
育った日数、何年目か、季節。どれも関係ありません。
進み具合
図鑑の作物ごとに「ランクアップまであと XXX」と出るので、その数だけ収穫すればOKです。
図鑑の画面を見る
トウモロコシは累計242個で銀。あと358個で金になります。

02 / 品質の基準

何個収穫すれば上がる?

作物はいくつかの組に分かれ、同じ組は同じ基準です。各作物のページにも載っています。

銅銀金作物
62460
1040100花はすべて(23種)
2080200
30120300
40160400
60240600
90360900
1004001000

03 / いつから

いつから数え始める?

  • 最初に祭壇へ供える出来事(早くて1年目の春5日)が終わってから数え始めます。その前のチュートリアルのカブは数えません。
  • 同じ組として数えるもの:枝豆・大豆・もやし、エンドウ豆とサヤエンドウ、桑の葉と桑の実。ほかは種類ごとに別々です。
  • たとえばタマネギは20個目で銅に届きますが、その20個目はまだノーマルで、21個目から銅になります。持っている分や倉庫の分も変わりません。

04 / ブランド化

金の上には何がある?

  • 品評会は毎季27日に広場で開かれます。20日の朝に案内の手紙が届き、返信で出品する部門(作物・家畜・馬)を選びます。
    作物:金品質ならS、銅品質はB、銀品質はA。
    家畜と馬:なつき度ハート5つで、機嫌がいちばん良い状態。家畜一覧では、ハート5つがすべて埋まり、音符が3つの状態です。
    なつき度:ハート5つ 機嫌:音符3つ
    Sが取れるなつき度:ハート5つ機嫌:音符3つ
    なつき度:ハート5つ 機嫌:音符1つ
    Sは取れないなつき度:ハート5つ機嫌:音符1つ
  • Sを取るとブランド名をつけられます。以後その作物の収穫も、その家畜の産物もすべてブランド品質で、売値は2倍になります。
  • 村長邸の納品カタログ第9組はすべてブランド品質が必要で、金では足りません:作物の3つは早めに育て始めるのがおすすめです。
品評会の日程と参加方法を見る

05 / 狙い方

どの作物から狙う?

  • 花がいちばん早い:100本で金。春月は安くて早く育つ花で品評会のSを狙いましょう。
  • 果樹は60個で金ですが、1本から一季に取れる数は少ないので、急ぐなら本数を増やします。
  • 野菜は20 / 80 / 200の組から、同じものをまとめて育てます。トマトやナスなどは900個いるので、畑が広くなってからで十分です。
  • 米は1,000個。1株から10個取れます。苗は春にしか植えられず、春月28日が最後なので、1年目から水田を多めに作っておきます。

06 / 畜産物

卵や牛乳の品質はどう決まる?

畜産物は累計数を見ません。卵・牛乳・羊毛を拾ったその瞬間に、その家畜のハートと機嫌で品質が抽選されます。

ハート機嫌が悪い機嫌は普通機嫌がいい
ハート0機嫌が悪いノーマル 100%機嫌は普通ノーマル 100%機嫌がいいノーマル 100%
ハート1機嫌が悪いノーマル 100%機嫌は普通ノーマル 90%銅 10%機嫌がいいノーマル 80%銅 20%
ハート2機嫌が悪いノーマル 80%銅 20%機嫌は普通ノーマル 70%銅 30%機嫌がいいノーマル 60%銅 40%
ハート3機嫌が悪い銅 80%銀 20%機嫌は普通銅 70%銀 30%機嫌がいい銅 60%銀 40%
ハート4機嫌が悪い銀 90%金 10%機嫌は普通銀 80%金 20%機嫌がいい銀 70%金 30%
ハート5機嫌が悪い金 100%機嫌は普通金 100%機嫌がいい金 100%
ハートの数
なつき度から換算して最大5つ。ニワトリ・アヒル・七面鳥・豚は300ごとに1つ(上限1,500)、牛・羊・ヤギ・カシミヤヤギ・馬は400ごとに1つ(上限2,000)。※ なつき度は毎日、草を食べると+8、エサ箱を食べると+5、最初に撫でると+5。
機嫌
30以下は悪い、31〜180は普通、181以上はいい。※ 1日に1回まとめて計算:外の草を食べた+150(エサ箱だけなら+50、何も食べていないと−50)、撫でた+30(撫でないと−50)、寝るときに小屋の戸が開いたまま−20、冬に小屋に家畜用ヒーターがない−50。馬と犬は戸とヒーターの影響を受けません。
外にいる間
7:00から翌5:30まで30分ごとに:昼の晴れ+5、19:00以降−5、雨・雷・雪はさらに−5。曇りは増減なし。馬と犬は影響を受けません。
畜産物回収機
回収された畜産物も同じ抽選で、その日の計算が済んだあとの機嫌を使います。ブランドの家畜はそのままブランド品質。豚の産物は回収機に入りません。
牛お化け
牛お化けと同じ小屋の家畜は、機嫌の表示が最大で 機嫌は普通 までで、機嫌がいい になることはなく、品評会のSも取れません。副産物の品質には影響しません。※ 品評会に出す家畜は牛お化けと同じ小屋にしないこと。牛お化けは早めに成仏させましょう。

07 / 加工品と料理

加工品と料理の品質は?

  • 加工品は入れた品質がそのまま出てきます。金品質の卵を入れればマヨネーズは金、ブランド品質の材料ならブランドの完成品に。材料を何種類も入れるものは、そのうちいちばん高い品質になります。
  • 例外:染料10種と料理は材料の品質に関係なく、すべてノーマルになります。低い品質の材料で足りるなら、金品質は使わないようにしましょう。

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序盤に知っておきたい40のこと取り返しのつかない選択と、序盤にやっておくこと:モード、セーブ、畑づくり、稼ぎ方、道具の強化。中盤以降の31のコツ安定してからの稼ぎ方やスプリンクラー、温室のコツ。お金稼ぎ、序盤と後半で何をする?序盤は釣りと依頼、後半は花をローヤルゼリーに、桑の葉をシルクに、作物を酒に。一年の段取りも。あんしん暮しモードの違い怪異、好感度、ショップの品ぞろえ、手に入らないもの。

データ更新日:2026-11-03