《静谧田园》哪些决定不能反悔、开局先做什么:模式、存档、种田、赚钱和工具升级。
刚开始玩要注意什么?
第一次进村先记住这些,能少走不少弯路。
01 / 不能反悔的事
模式慎选安心生活模式选定后不能切换;想体验深夜怪异事件就选静谧田园模式。
语言与名字语言跟存档绑定,主角名字决定后也不能更改。
家畜的名字不能改取了就固定,想好再取。品牌名称 1.30 版起可以在图鉴画面修改。
睡觉才存档只有睡觉(和深夜被叫醒)时会自动存档,没睡就关游戏,当天的进度会丢;1.20 版起可以从“过去的保存资料”回到最近 5 次。
结局存档先想清楚通关时会问“确定要保存通关资料吗?”,想再看另一个结局就选不要,进度会回到当天起床时;之后的好感剧情也会跟着结局不同。
02 / 开局先知道
每天看地图、找村民聊天先照地图找还没聊天的村民,再跟着标记去做剧情和委托。聊天有时会拿到食谱,3 心后可以进村民家,委托也能稳定补收入。
蓝星星:小剧情
黄惊叹号:主线和委托
红月亮:深夜剧情
绿爱心:现在能看的好感剧情
灰爱心:不在时段按 L 或 R 看详情走到村民、作物或稻草人旁边,按 L 或 R 注视(Switch):村民看喜欢和讨厌的东西,作物看还要几天收成、浇水和施肥状态,稻草人看效果还剩几天,家畜和树木也能看。
※ 其他主机的按键,可以在菜单“?”的“○○的信息”查看。
茶碗亭的用处同一道菜点 3 次就学会食谱,每季还有一道限定料理。每周日 18~19 点村民会去茶碗亭聚会,一次就能跟所有人聊天。
鸡舍、畜舍、马厩门口的告示板可以查看动物的状态,也能在这里出售动物。
村里的 6 只小猫其中 4 只一靠近就会跑开,另外 2 只一开始就能摸。常摸、喂鱼给这 2 只,亲密度够了就能喂另外 4 只。
相关资料猫狗一览不用赶着回家晚上时间到了会自动回家,不必刻意在 11 点前收工。
活力不等于体力干农活、钓鱼用的是
活力;深夜被怪异碰到会减少的是
体力。两种都可以靠料理补充,睡觉也会恢复。
农田够用就好先清理小屋周围的杂草和碎石,不必一开始就把庭院全部开完。
家门口别种果树家门口那块小田,不建议种果树这类昂贵又长期占地的作物。
每天记得浇水作物不浇水不会死,但当天不会长,白白浪费天数。下雨、雷雨的日子自动算浇过;下雪不算,温室里也不会被雨浇,要自己浇。种在不适合的土地上会长得比较慢。
集中种同一种作物累计收获约 200 个后可提升到金质量,分散种植会拖慢进度。
摆放时看颜色设置建筑时,格子是红色才能放,白色代表不能放。
改建后家具在回收箱房屋升级后,原本的家具会放在树木建设的回收箱里。
春天推荐种大头菜、胡萝卜、山葵开局直接卖作物最方便。大头菜种子 ¥ 20 最便宜、4 天就熟,先种它周转;第一次出货后会开卖胡萝卜,比土豆和洋葱划算。山葵最赚,要完成帷的帮忙券、拿到犁之后才解锁,春夏两季都能种。
延伸阅读赚钱,前期靠什么、后期做什么?多用笔记功能在杂货店、工作台、料理、木助的工程这些画面,对想要的东西按“笔记”键记下来。之后身上的钱或材料够了,会自动跳信息提醒。
※ 最多 100 条。只算带在身上的,仓库和箱子里的不算。
钓鱼看时段钓鱼分早上(7~12 点)、中午(12~18 点)、晚上(18~24 点),村里敲钟就是换时段。深夜(0~6 点)只钓得到废料和被诅咒的鱼,出现两杠的都是废料,不用提竿。
用唤犬呼笛快速回家结束采集后可用唤犬呼笛节省返程时间,但部分地图无法使用,深夜探索也无法使用。
夜探带好料理春 14 后探索、挖矿和狩猎前,都要准备足够的回复料理。
相关资料料理一览春 14 是转折点当天有人敲门邀请你“打破规则”,入夜后才会正式开放自由探索。
晚上别下田夜里农田会闹鬼,田里的活尽量白天做完。
先推进到春 16完成帮忙券事件后,开局的基本系统会陆续开放。
每季的采集物各留 10 个蜂斗菜花苞、三叶草、蕨等采集物除了供奉神社,委托也可能用到,不要全卖光。
延伸阅读狐狸神社,每季要供奉什么?资料更新:2026-11-03